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索尼造次?PSP3000屏幕横纹现象探秘

作者:et-s 日期:2008-10-19 来源:cngba.com

在上次的《你“屏”什么?P3000屏幕横向对比PK iPhone》测试之后,小编一直有关心各位网友的留言及意见,抛开iPhone的部分不说,大家对PSP3000与PSP1000和PSP2000这两款老型号的对比争议还是很大的,尤其是大家挺老款机的呼声真是此起彼伏,虽然也在小编估计之中,但是群情之激愤实在是大大出乎意料之外,其中由以PSP2000党声势最为浩大,基本将PSP3000踩得的脑浆横流,小编对此颇为郁闷,无奈民心所向,也只能暗暗替PSP3000的命运捏一把汗。

哪曾想PSP3000刚刚发售不久,世界各地的讨伐声已经愈演愈烈。一种叫做水平向光栅状扫描条纹的现象跃入了我们的视野(下文简称横纹现象),要知道屏幕改进可是索尼这次PSP3000升级主推的一个功能,没想到一下就被人抓住了死穴,在这铁一般的事实面前,小编也只能无奈认输,哀其不幸,怒其不争。2K党,你们赢了!

有人会说这个问题是不是美版的原因(大陆首批机都是美版灰色套机),从这一段时间的观察来看,这个问题在日版机的大本营日本的著名论坛2CH也是炒开了锅,指望日版的朋友暂时可以死心了。就像鲁迅先生不惮以最坏的恶意来推测中国人一样,小编向来也是不惮以最坏的恶意来推测日本人的,在日本这个神奇的国度存在着很多任青和索黑这样的群体,他们不但改图丑化放大PSP3000的横纹问题,更是直指PSP3000“宽色域”功能的真实色彩还原,戏称PSP3000为小便机或尿液晶,关于这个问题笔者就不再详细的说了,具体可参考之前的详细分析文章,在本文中也有简单的对比说明。(名词解释:任青——任性的小孩青春洋溢;索黑——索马里的黑人爱跳街舞)

为了给大家一个可靠的参考意见,我们又特意针对这个问题做了一次实验,希望提供一些客观正确的看法供广大玩家参考。

以下内容的测试条件均为PSP三级亮度,iPhone为50%亮度。如无特别说明,所有图片均只做缩放处理,无任何色彩调整。相机成像与人眼有差距,所有图片仅供参考。

让我们理清思路,一起看看整个时间的来龙去脉:

在港版到货的第二天(10月15日),有PMCG三宝之称的arex就在上海入手了第一批港版机,凭着其自身对视频压制以及动漫宅物的丰富知识,他很快确认了笔者之前的猜测——PSP3000的屏幕有个缺陷,也就是所谓的横纹现象。

arex新机入手后的第一时间就在MSN上用两个简短却掷地有声的文字,回答了笔者前日提出的问题:

究竟是什么原因让他如此愤怒,请看下文分解。

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